설명
1권에서는 피지컬 교구를 처음 접하는 기초단계로써 버튼과 기본 센서를 여러 방법으로 활용할 수 있습니다. 다양한 스토리를 코딩할 수 있도록 여러 문제들을 제시하여 창의적인 아이디어를 표현할 수 있습니다.
1단원에서는 버튼을 이용해서 로켓 스프라이트의 이동 및 방향을 바꾸도록 코딩할 수 있습니다.
2단원에서는 빛센서의 값에 따라 박쥐와 손전등 스프라이트의 모양을 바꾸고 소리를 재생하거나 끌 수 있습니다.
3단원에서는 원근법에 대해 알아보고 슬라이드를 이용해서 상어 스프라이트의 위치와 크기를 바꿀 수 있습니다.
4단원에서는 슬라이드, 버튼, 소리, LED 센서를 이용해서 요술 색연필의 다양한 기능을 코딩할 수 있습니다.
E-센서보드의 기초적인 센서 기능을 익힘으로써 2권, 3권에서 소개되는 확장된 센서 기능 및 통합 예제를 코딩할 수 있는 능력을 다질 수 있습니다.
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